Archiv für Juni 2007

StageSpace – Second Life im Browser oder 3D-XING?

Mittwoch, 20. Juni 2007

StageSpace ist eine neue virtuelle Welt, die sich noch in der Beta-Testphase befindet. Im Gegensatz zu Second Life läuft StageSpace im Web-Browser, nachdem man einmalig Java Webstart installiert hat.

Wir haben uns diese neue Plattform einmal näher angeschaut und eine Mischung aus einfachem Second Life und 3-Dimensionalem XING geboten bekommen.

Bei dem ersten einloggen nach dem Update am 19.06.2007 traf ich auch gleich jemanden, der seit Anfang an dabei ist, BIG-Stan, ein Azubi in der Firma. Wir standen in einer Ecke der Disco und haben uns über den Szene-Chat unterhalten können.

Momentan kann man zwischen drei Locations wählen: Disco, Hotel und Lounge. Das ist nicht viel, zumal dieser Locations ist nicht sehr groß und nur spärlich eingerichtet sind. Die herumstehenden Objekte kann man in sein Inventar aufnehmen und an einer anderen Stelle wieder aufstellen und verschieben bzw. drehen, jedoch nicht selber bauen. Laut BIG-Stan das Bauen aber bald möglich sein. Neue Objekte kann man sich in einem Shop kaufen. Bezahlt wird mit Netties, der Währung in StageSpace.

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WebMontag via Voice-Chat in Second Life

Montag, 18. Juni 2007

Prämiere beim heutigen WebMontag - erstmalig fand die Veranstaltung in Second Life mit dem neuen Voice-Chat System von Second Life statt.

Das Voice-Chat System funktioniert dabei wie ein integriertes Skype-System. Zusätzlich bietet das Voice-Chat System Raumklang, d.h. man kann hören aus welcher Richtung der Schall - sprich die Stimme eines Avatars - kommt.

Bis zu 30 Personen nahmen an der Diskussion auf “DarkWood” teil, einer der wenigen Insel die bereits heute mit der Voice-Chat Funktion ausgestattet sind. Zusätzlich benötigt man den “First Look Client” von Second Life und ein gutes Headset mit Mikrofon.

WebMontag in Second Life - erster Test mit dem First Look Client

Bei fast allen Teilnehmern funktionierte die Voice-Chat Funktion nach wenigen Minuten. Die Sprachqualität wurde von den Teilnehmern jedoch sehr unterschiedlich bewertet. Viele berichteten von häufigen kurzen Unterbrechungen. Dabei variierte die Sprachqualität erheblich mit der Teilnehmerzahl und offensichtlich auch über Zeit.

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Second Life: weniger Nutzer - aber intensivere Nutzung

Mittwoch, 13. Juni 2007

Linden-Labs hat soeben die Kennzahlen für Second Life für den Monat Mai 2007 veröffentlicht.
Wir haben uns sehr gefreut, dass unser Vorschlag zur Aufnahme der Kennzahl “Active Users” und deren Ländernverteilung von Linden-Labs sofort umgesetzt wurde. Mittels der neuen Kennzahl kann man jetzt sehr viel genauere Aussagen über das tatsächliche Nutzungsverhalten von Anwendern machen.

Überrascht hat uns die geringe Anzahl der Active Users (507.844) im Vergleich zu den “Residents Logged-In During Last 30 Days” (968.001). Das bedeutet, dass nur jeder zweite User, der sich im vergangenen Monat bei Second Life mindestens einmal eingeloggt hat, auch länger als eine Stunden geblieben ist.
Anmerkung: Als Active Users werden Anwender bezeichnet, die im vergangenen Monat mindestens eine Stunde am Stück in Second Life aktiv waren.

Betrachtet man jedoch die Nutzerstunden, so wird man positiv überrascht. Bislang glaubte man, dass ein Active user Second Life im Durchschnitt 17 Stunden pro Monat nutzt. Diese Zahl muss man jetzt auf 36,7 Stunden korrigieren. Noch viel mehr gilt somit die Aussage “Wer Second Life benutzt, nutzt es sehr intensiv”.

Bezüglich des Anteils der deutschen Nutzer am Gesamtnutzeraufkommen fielen die Zahlen wie in den vergangenen Monaten aus. Deutschland liegt hinter den USA auf Platz 2 gemessen an der Anzahl der Active Users und der Gesamtnutzungsstunden.

Viele Grüße

Mike